ET: Quake Wars

Novembro 26, 2006 at 7:15 pm (Uncategorized)

Enemy Territory é o nome da série, o Wolfenstein: Enemy Territory (W:ET) era originalmente
uma expansão criada para o Return to Castle Wolfenstein (RTCW), sucessor do antigo Wolfenstein.

O RTCW utilizava a engine do Quake3, e já trazendo um multiplayer cativante. Uma vez que a ID/SplashDamage não gostaram do conteúdo singleplayer da expansão para o RTCW, e não acreditavam que uma expansão de conteúdo exclusivamente multiplayer funcionaria, resolveram parar com o projeto, mas não perder o trabalho, e então lançaram o W:ET como um game multiplayer totalmente gratuito, esse trazia diversas implementações ao gameplay original do RTCW, novas armas e mapas, e como um game gratuito, fez um grande sucesso, mantendo comunidades e eventos competitivos até hoje.

Com o advento da nova engine da ID com o Doom3 (que também teve participação da SplashDamage), foi dado início ao projeto do ET:QW, sendo chefiado pela SplashDamage, enquanto o Quake4 teve sua campanha singleplayer desenvolvida pela RavenSoftware.

ET:QW deverá manter gameplay e balanceamento a nível do seu antecessor W:ET, mas agora abandonando o tema “2ªGM macabra” de Wolfenstein, e aderindo a “Invasão Strogg” de Quake. O game promete trazer uma versão aprimorada da engine utilizada no Quake4, utilizando a tecnologia de mega-texturas desenvolvida pelo John Carmack, permitindo a renderização de terrenos mais extensos com menor consumo de memória.

Site Oficial:
http://www.enemyterritory.com/

SplashDamage (Developer):
http://www.splashdamage.com/

2 Comentários

  1. shakma disse,

    ow STRID!
    seu puto!

    sera que vai virar esse game ae ?
    será pesado ?
    o icewarp assumiu a homosexualidade ?!?!

    LOL

    abraço ae mano!
    :)

  2. Icewarp disse,

    Biba, se foder!

    Agora posta um artigo sobre mega-texturas Strid :D

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