Papeando com Molyneux

Uma série de entrevistas com o cabeça por trás da Bullfrog, que em seu período áureo, trouxe clássicos como Populous, Theme Park/Hospital, Syndicate, Dungeon Keeper entre outros, este a deixou em 1997 após a venda pra EA, logo fundando a LionHead, reconsagrando-se o mestre dos “God Games” com o lançamento de Black&White.
Peter nestes artigos fala um pouco sobre sua experiênca em criação e design de games, da concepção ao acabamento, influências da comunidade, imprensa e equipe, a quem ouvir e a quem agradar. Uma boa leitura para quem acompanha o desenvolvimento desse mercado, aqui ele lista como são feitas as decisões no “backstage” e a influencia do hyping na produção do game.
Artigos:
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3426&Itemid=2
http://www.gamasutra.com/features/20061016/carless_01.shtml
http://www.gamasutra.com/features/20061031/carless_01.shtml
http://www.joystiq.com/2006/07/14/joystiq-interviews-peter-molyneux-of-lionhead-studios/
Peter Molyneux no Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Molyneux
Icewarp disse,
Dezembro 19, 2006 às 4:35 pm
Esse cara realmente é um dos fodões dos games. Artigo interessante!
Rafael disse,
Fevereiro 9, 2007 às 5:48 pm
E aí blz. Gostei da pagina, está afim de parceria, do tipo troca de banner? Visite meu blog.