ET: Quake Wars
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Enemy Territory é o nome da série, o Wolfenstein: Enemy Territory (W:ET) era originalmente
uma expansão criada para o Return to Castle Wolfenstein (RTCW), sucessor do antigo Wolfenstein.
O RTCW utilizava a engine do Quake3, e já trazendo um multiplayer cativante. Uma vez que a ID/SplashDamage não gostaram do conteúdo singleplayer da expansão para o RTCW, e não acreditavam que uma expansão de conteúdo exclusivamente multiplayer funcionaria, resolveram parar com o projeto, mas não perder o trabalho, e então lançaram o W:ET como um game multiplayer totalmente gratuito, esse trazia diversas implementações ao gameplay original do RTCW, novas armas e mapas, e como um game gratuito, fez um grande sucesso, mantendo comunidades e eventos competitivos até hoje.
Com o advento da nova engine da ID com o Doom3 (que também teve participação da SplashDamage), foi dado início ao projeto do ET:QW, sendo chefiado pela SplashDamage, enquanto o Quake4 teve sua campanha singleplayer desenvolvida pela RavenSoftware.
ET:QW deverá manter gameplay e balanceamento a nível do seu antecessor W:ET, mas agora abandonando o tema “2ªGM macabra” de Wolfenstein, e aderindo a “Invasão Strogg” de Quake. O game promete trazer uma versão aprimorada da engine utilizada no Quake4, utilizando a tecnologia de mega-texturas desenvolvida pelo John Carmack, permitindo a renderização de terrenos mais extensos com menor consumo de memória.
Site Oficial:
http://www.enemyterritory.com/
SplashDamage (Developer):
http://www.splashdamage.com/